Giới thiệu Combo 4 cuốn sách học lập trình kéo thả cho học sinh từ 6 - 18 tuổi
Bộ sách bao gồm trọn bộ 03 cuốn lập trình với Scratch 3 và 01 cuốn lập trình ứng dụng di động App Inventor 1. Sách "LẬP TRÌNH VỚI SCRATCH 3" Hướng dẫn học sinh từ 6 - 16 tuổi làm quen và học các kiến thức cơ bản về lập trình Scratch với phiên bản phần mềm Scratch 3 Cuốn sách viết theo phong cách Thực hành - Trải nghiệm - Trực quan, giúp học sinh làm quen và học lập trình Scratch một cách dễ dàng. Đối tượng sử dụng sách + Học sinh Tiểu học ( từ 6 - 10 tuổi có sự hỗ trợ của phụ huynh) + Học sinh Trung học cơ sở + Giáo viên muốn tìm hiểu về lập trình Scratch 3 + Tác giả: Học viện Viestem + Số trang: 200 trang + Năm xuất bản: 2020 + Nhà xuất bản: Đại Học Quốc Gia Hà Nội
2. Sách "LUYỆN THI HỘI THI TIN HỌC TRẺ VỚI SCRATCH 3" Bảng A1: Thi kỹ năng lập trình cấp Tiểu học Cung cấp tới các thầy cô và các bạn học sinh tài liệu hướng dẫn ôn luyện Hội thi Tin học trẻ tập trung vào Bảng A1: Thi kỹ năng lập trình cấp Tiểu học. Tập trung chủ yếu vào ôn luyện 04 dạng bài thi và cung cấp "ngân hàng" đề thi các năm của Hội thi tin học trẻ toàn quốc. Đối tượng sử dụng: + Học sinh muốn nâng cao về lập trình Scratch 3 + Giáo viên hướng dẫn và học sinh ôn luyện Hội thi tin học trẻ cấp tiểu học + Tác giả: Học viện Vietstem + Số trang: 200 trang + Năm xuất bản: 2020 + Nhà xuất bản Đại Học Quốc Gia Hà Nội
3. Sách "BÀI TẬP NÂNG CAO VỚI SCRATCH 3" Cuốn sách cung cấp tới bạn đọc những bài tập nâng cao với Scratch 3 nhằm củng cố kiến thức, kĩ năng lập trình và ứng dụng. Qua đó nâng cao khả năng đọc hiểu, phân tích yêu cầu, tập hợp phương án để giải quyết vấn đề. Cuốn sách gồm 05 chương, mỗi chương là một dạng bài tập khác nhau về ngôn ngữ lập trình Scratch. Mỗi dạng bài đều có hướng dẫn chi tiết giải một số bài mẫu và thư viện bài tập giúp học sinh tự ôn luyện cụ thể: Dạng bài tập vẽ hình,số học, xử lý xâu và chuỗi, thuật toán, bài tập ứng dụng tổng hợp. Đối tượng sử dụng sách + Học sinh muốn nâng cao kiến thức và kỹ năng lập trình với Scratch. + Giáo viên muốn tham khảo các bài tập Scratch ôn luyện cho học sinh + Tác giả: Học viện Vietstem + Số trang: 200 trang + Năm xuất bản: 2021 + Nhà xuất bản Đại Học Quốc Gia Hà Nội
4. Sách "LẬP TRÌNH ỨNG DỤNG DI ĐỘNG VỚI APP INVENTOR" Cuốn sách hướng dẫn học sinh làm quen với ngôn ngữ lập trình ứng dụng di động với App Inventor và hướng dẫn chi tiết các bước để lập trình hoàn thiện một số ứng dụng đơn giản như dự án lái xe, dự án vẽ đồ thị. Nội dung của cuốn sách Cuốn sách bao gồm 8 chương: Chương 1: Làm quen với lập trình App inventor Chương 2: Điện Biên Phủ trên không Chương 3: Vẽ đồ thị Chương 4: Mô phỏng Kính vạn hoa Chương 5: Ứng dụng tra cứu Bảng tuần hoàn Chương 6: Lập trình điều khiển Robot Chương 7: Ứng dụng trí tuệ nhân tạo để phân biệt các loại hoa Chương 8: Tải ứng dụng lên Google Play Phụ lục: Xây dựng hệ thống học máy qua trò chơi Kéo - Búa - Bao Đối tượng sử dụng: + Giáo viên tin học, người học mới bắt đầu tìm hiểu về lập trình, lập trình app inventor + Học sinh từ 10 tuổi yêu công nghệ hoặc muốn tiếp cận một phương pháp mới để rèn luyện kỹ năng tư duy. + Tác giả: Học viện Vietstem - Số trang: 234 trang - Năm xuất bản 2020 + Nhà xuất bản Đại Học Quốc Gia Hà Nội #sachlaptrinh, #sachlaptrinhscratch, #laptrinhscratch, #combosachlaptrinh, #combo4sachlaptrinh, #combosachlaptrinh, #luyenthitinhoctre, #bodeluyenthitinhoctre, #stem, #steam, #tinhoctre, #luyenthitinhoctre
Hình ảnh sản phẩm
Combo 4 cuốn sách học lập trình kéo thả cho học sinh từ 6 - 18 tuổiCombo 4 cuốn sách học lập trình kéo thả cho học sinh từ 6 - 18 tuổiCombo 4 cuốn sách học lập trình kéo thả cho học sinh từ 6 - 18 tuổiCombo 4 cuốn sách học lập trình kéo thả cho học sinh từ 6 - 18 tuổiCombo 4 cuốn sách học lập trình kéo thả cho học sinh từ 6 - 18 tuổiCombo 4 cuốn sách học lập trình kéo thả cho học sinh từ 6 - 18 tuổiCombo 4 cuốn sách học lập trình kéo thả cho học sinh từ 6 - 18 tuổiCombo 4 cuốn sách học lập trình kéo thả cho học sinh từ 6 - 18 tuổiCombo 4 cuốn sách học lập trình kéo thả cho học sinh từ 6 - 18 tuổi Giá HMM